notpokemon

#0475

Méga-GallameMEGA

Méga-Gallame

PsyCombat

Taille 1.6 m · Poids 56.4 kg

Forme de combat : ne s’inscrit pas dans une équipe.

Stats de base

PV68
143–175
Atq165
166–238
Déf95
103–161
Atq. Spé.65
76–128
Déf. Spé.115
121–183
Vit110
117–178
Total618

Au niveau 50 : Min (0 PS, nature -) – Max (32 PS, nature +)

Talents

Attention

Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.

Méga-Gemme : Gallamite

Efficacité des types reçus

Faiblesses

Vol×2Spectre×2Fée×2

Résistances

Combat×0.5Roche×0.5

Disponible en

M-A · forme de combatM-B · forme de combatM-C · forme de combat

Autres formes

Méta

Rang #63Mis à jour le 30/09/2026

Talents

  1. Incisif89.7 %

Natures

  1. Rigide+Atq −Atq. Spé.48.0 %
  2. Brave+Atq −Vit22.0 %
  3. Jovial+Vit −Atq. Spé.21.9 %
  4. Malin+Déf −Atq. Spé.2.5 %
  5. Relax+Déf −Vit1.3 %
  6. Prudent+Déf. Spé. −Atq. Spé.1.0 %
  7. Malpoli+Déf. Spé. −Vit0.6 %
  8. Naïf+Vit −Déf. Spé.0.5 %
  9. Solo+Atq −Déf0.5 %
  10. Pressé+Vit −Déf0.4 %

Répartitions de PS

  1. PV 2 / Atq 32 / Vit 3225.1 %
  2. PV 32 / Atq 32 / Déf 216.5 %
  3. Atq 32 / Déf 2 / Vit 325.8 %
  4. PV 32 / Atq 32 / Déf. Spé. 24.2 %
  5. Atq 32 / Déf. Spé. 2 / Vit 323.1 %
  6. PV 21 / Atq 32 / Déf 131.8 %
  7. PV 2 / Atq 32 / Déf 321.6 %
  8. Atq 32 / Vit 321.4 %
  9. PV 32 / Atq 32 / Vit 21.4 %
  10. PV 2 / Atq 32 / Déf. Spé. 321.2 %
  11. Atq 32 / Déf. Spé. 32 / Vit 20.8 %
  12. PV 32 / Atq 320.7 %

Mis K.O. par l’attaque

  1. NormalMégaphone9.5 %
  2. SpectreBall’Ombre5.5 %
  3. InsecteVampirisme3.7 %
  4. VolVent Violent3.5 %
  5. PlanteGliss’Herbe3.1 %
  6. FeuCanicule3.1 %
  7. PlanteMartobois3.0 %
  8. SpectreHommage Posthume2.7 %

Calculateur de stats

PS restants : 66
PV0143
Atq0185
Déf0115
Atq. Spé.085
Déf. Spé.0135
Vit0130

66 PS au total, 32 maximum par stat. Pas d’IV dans Champions.

Attaques apprises 106 attaques

AbriCNormalStatut——8+4
AéropiqueVolPhysique60—200
AurasphèreCombatSpéciale80—200
BalanceNormalStatut——200
BalayageCombatPhysique—100200
BalayetteCombatPhysique65100200
Ball’OmbreSpectreSpéciale80100160
Blabla DodoNormalStatut——120
BoostNormalStatut——120
Cage ÉclairÉlectrikStatut—90200
Casse-BriqueCombatPhysique75100160
Champ BrumeuxFéeStatut——120
Champ PsychiquePsyStatut——120
Chant CanonNormalSpéciale60100160
CharmeFéeStatut—100200
ChâtimentSpectreSpéciale65100120
Choc PsyPsySpéciale80100120
ClonageNormalStatut——120
Close CombatCombatPhysique12010080
CoachingCombatStatut——120
ContreCombatPhysique—100160
Coup d’MainNormalStatut——20+5
Coupe PsychoPsyPhysique70100200
Danse LamesNormalStatut——200
Danse PluieEauStatut——80
DégommageTénèbresPhysique—100120
Direct ToxikPoisonPhysique80100200
DistorsionPsyStatut——8-7
ÉboulementRochePhysique7590120
ÉchangePsyStatut——120
Éclat MagiqueFéeSpéciale80100120
Éco-SphèrePlanteSpéciale90100120
EncoreNormalStatut—10080
EntraveNormalStatut—100200
Exécu-SonTénèbresPhysique80100160
ExploforceCombatSpéciale1207080
FaçadeNormalPhysique70100200
Feu EnsorceléFeuSpéciale75100120
Feu FolletFeuStatut—85160
Fontaine de VieEauStatut——120
Force AjoutéePsySpéciale20100120
Garde LargeRocheStatut——12+3
Giga ImpactNormalPhysique1509080
GonfletteCombatStatut——200
Griffe OmbreCSpectrePhysique70100160
HâteCPsyStatut——200
HypnosePsyStatut—60200
Lame d’AirVolSpéciale7595160
Lame de RocRochePhysique1008080
Lame FeuillePlantePhysique90100160
Lame SainteCombatPhysique90100160
Lame SolairePlantePhysique125100120
LarcinCTénèbresPhysique60100200
Lien du DestinSpectreStatut——80
MégaphoneNormalSpéciale90100120
Mitra-PoingCombatPhysique15010020-3
Mur LumièreCPsyStatut——200
Nœud HerbePlanteSpéciale—100200
Ombre NocturneSpectreSpéciale—100160
Ombre PortéeCSpectrePhysique4010020+1
Onde FolieSpectreStatut—100120
Onde VideCCombatSpéciale4010020+1
PiétisolSolPhysique60100200
Plaie CroixInsectePhysique80100160
PlaquageNormalPhysique85100160
PlénitudePsyStatut——200
Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100160
Poing FeuFeuPhysique75100160
Poing GlaceGlacePhysique75100160
PossessifPsyStatut——120
PresciencePsySpéciale120100120
PréventionCombatStatut——16+3
Prio-ParadeCombatPhysique6510016+3
ProtectionPsyStatut——200
ProvocTénèbresStatut—100200
PsykoPsySpéciale90100120
Psykoud’BoulPsyPhysique8090160
Rayon ChargéÉlectrikSpéciale5090120
RefletNormalStatut——160
Regard NoirNormalStatut——80
ReposPsyStatut——80
RonflementNormalSpéciale50100160
Rune ProtectCNormalStatut——200
RuseNormalPhysique3010012+2
SabotageTénèbresPhysique65100200
SéismeSolPhysique100100120
SouvenirTénèbresStatut—100120
TénacitéNormalStatut——12+4
TomberocheRochePhysique6095160
TonnerreÉlectrikSpéciale90100160
Tour de MagiePsyStatut—100120
Tranch'AquaEauPhysique70100200
TrancheCNormalPhysique80100200
Tranche-NuitCTénèbresPhysique70100200
Triple AxelGlacePhysique2090120
UltimawashiNormalPhysique1207580
UltralaserNormalSpéciale1509080
Vampi-PoingCombatPhysique75100120
VampibaiserFéeSpéciale50100120
Vaste PouvoirPsySpéciale80100120
Vent GlaceGlaceSpéciale5595160
Vibra SoinPsyStatut——120
Voix EnvoûtanteFéeSpéciale80100120
ZénithFeuStatut——80
Zone ÉtrangePsyStatut——120
Zone MagiquePsyStatut——120